Les Écrans : Maquettes (2/2)

Bonjour à tous!

Aujourd’hui nous continuons à vous présenter les maquettes de notre application.

Nous allons vous présenter l’écran d’accueil, les écrans pour créer une nouvelle partie et les écrans de profil, scores et groupe d’utilisateurs.

Écran d’Accueil

Nous avons imaginé que l’utilisateur peut arriver sur l’écran d’accueil, qu’il soit connecté ou non. Nous avons décidé qu’il n’est pas nécessaire d’avoir un compte pour jouer. Donc les utilisateurs anonymes peuvent créer une nouvelle partie directement comme les utilisateurs connectés. Mais il est possible de sélectionner les parties de groupes uniquement si on a un compte.

Écran de création de partie

Afin de créer une nouvelle partie, il faut d’abord choisir un mode de jeu parmi : Contemporains, Ordre chronologique et Frise chronologique (voir article précédent). Puis choisir un niveau de difficulté. Comme les modes de difficultés dépendent des modes de jeu, ceux-ci sont affichés après sélection du mode.

Écran de profil/score

Dans l’écran de profil, nous pouvons facilement trouver toutes les statistiques de nos dernières parties. Par rapport aux modes de jeu, et aux groupes dont nous faisons parti. Il est possible de voir plus de détails sur une page dédiée.


La page dédiée ressemblera à ça. Sur cette page, il est possible de voir tous les scores des dernières parties et de suivre sa progression dans les modes de jeu.

Écran de Groupe

Dans cet écran de Groupe, nous voyons un groupe d’exemple qui a été créé par Thomas Boucha, professeur d’Histoire (voir article sur les personas), qui a fait un groupe pour sa classe. L’écran montre la vue pour un membre de ce groupe, (ici Amélie) qui peut voir les parties auxquelles elle n’a pas encore fait de score et le classement des membres du groupe.

 

Nous n’avons pas fait tous les écrans qui seront dans notre application comme par exemple l’écran de création d’un compte, l’écran de création d’un groupe et d’administration de ce groupe, etc… Car nous pensons que soit ces écrans sont assez proches de ceux qu’on a fait ou qu’ils sont assez classiques pour ne pas les faire.
Vous avez en tout cas un bel aperçu du résultat qu’on vise et ces maquettes sont aussi des guides quand nous les développerons.

A bientôt pour le modèle de données !